‘Star Wars: Squadrons‘ es el nuevo videojuego de Star Wars que lanzará EA. Podremos ponernos a los mandos de los cazas del tanto de Imperio como de la Rebelión. En combates 5 vs.5, pondremos a prueba nuestro talento como pilotos espaciales. Ambientado tras la destrucción de la Segunda Estrella de la Muerte, la Guerra continúa por librar a la galaxia de la tiranía del Imperio Galáctico.
Tras el trailer mostrado el otro día, ayer tuvimos el primer gameplay del juego en el EA Play. Con este gameplay ahora tenemos mucha más información de lo que nos depara en este simulador de combates espaciales.
En ‘Star Wars: Squadrons’ Podremos seleccionar diferentes tipos de naves. Tanto en el Imperio como en la Rebelión:
- Fighter: El famoso Ala-X de la Nueva República y el Caza Tie estándar son los cazas más flexibles y versátiles.
- Interceptor: El Interceptor Tie y el Ala-A son cazas hechos para la velocidad, para cazar a los rivales.
- Support: Los cazas de apoyo como el Ala-U y el Segador Tie, ayudan a las naves aliadas contra los cazas enemigos.
- Bomber: Los bombarderos, el Ala-Y y el Bombardero Tie, son las naves pesadas, capaces de causar un daño masivo a las naves insignia.
Al ponernos a los mandos, lo haremos en primera persona, teniendo los propios mandos del caza como HUD del propio juego.
Historia de un solo jugador
Este modo de juego podremos descubrir lo que significa ser piloto en el universo Star Wars. En esta historia contada desde perspectivas tanto de la Nueva República y el Imperio, líderes emblemáticos y emergentes de ambos bandos lucharán por la galaxia. Es un periodo situado cerca del fin de la Guerra Civil Galáctica, en el que harán falta ases del pilotaje para marcar la diferencia. Controlaremos a Case Kassandora en el Imperio, y Rao Highmoon en la Nueva República.
Sin embargo, EA aún no ha ofrecido más información sobre este modo de juego.
Multijugador
El multijugador es donde podemos exprimir al máximo este videojuego. Podremos seleccionar una gran variedad de naves y personalizarlas con hasta 50 componentes para elegir los rasgos que más se adecuan a nuestra forma de pilotar. Tambien elementos cosméticos como la pintura del caso y diferentes pilotos.
Respecto a los modos de juego dentro del multijugador, de momento solo nos han ofrecido descripciones de dos de ellos:
- Refriega: batallas de 5 contra 5. Un enfrentamiento estándar entre equipos por la victoria.
- Batallas de Flota: Se trata del modo característico del juego. Se podrá jugar tanto en solitario como contra jugadores o la IA. Una lucha con múltiples etapas, basada en objetivos, entre dos escuadrones de cinco pilotos. Avanza en el frente dominando al enemigo en refriegas intensas y realiza bombardeos para derribar naves capitales que protegen tu objetivo final: la destrucción de la gigantesca nave insignia enemiga.
Ambos modos contarán con una IA para amenizar el combate de 5 contra 5, y que supongan una amenaza real.
Mapas
Estos son los mapas que, de momento, nos han mostrado. Han prometido que tendremos escenarios conocidos en la saga, y otros totalmente nuevos.
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‘Star Wars: Squadrons‘ sale a la venta el próximo 2 de octubre en PS4, Xbox One y PC. Además está confirmado el crossplay, o juego cruzado. es decir, podremos jugar con otros jugadores que tengan una plataforma diferente a la nuestra.
Para más info, visita la página oficial.